El virus como arte: crece el interés por preservar el malware antiguo

Que la computadora se infecte con un virus informático es hoy sinónimo de desembolso de dinero. La inmensa mayoría de malware (o código malicioso) que circula por internet busca una recompensa económica directa, por ejemplo encriptando datos y pidiendo una recompensa por liberarlos (ransomware). En algunos casos, la víctima solo se enterará de que ha sido atacada cuando vea las cantidades sustraídas de su cuenta corriente.

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Un disquete infectado, un archivo adjunto descargado o un programa sospechoso instalado podían provocar un pánico atroz entre los usuarios de computadoras de los años 90 y los primeros de este siglo. A partir de la expansión de Internet, los distintos tipos de malware (nombre con el que se designan a todas las amenazas informáticas : virus, troyanos, spyware y otros) se agazaparon y luego se diversificaron: empezaron a actuar directamente desde las páginas webs o en los archivos compartidos, hasta llegar a las tabletas y smartphones.

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