Seminario Gratuito: Cómo crear entornos digitales inclusivos y accesibles

CILSA y EducaciónIT te brindan éste seminario gratuito, el cuál busca generar un espacio de reflexión e intercambio en torno a la temática de la discapacidad desde el enfoque de derechos humanos y diversidad, haciendo especial hincapié en las posibilidades que hoy nos brinda la tecnología para garantizar derechos; por ejemplo, a la información y a la comunicación.

¿Cuándo?

Miércoles 10 de junio de 2020. De 11 a 12:30 hs

Plataforma

Google Meet

Descripción

Esta charla en formato virtual será un acercamiento a la temática, en la cual nos propondremos derribar algunos mitos y prejuicios que circulan tradicionalmente en nuestra sociedad, así como compartir y apropiarnos de diversas herramientas tecnológicas poco difundidas en los ámbitos educativos, que contribuyen a lograr accesibilidad. Trabajaremos también sobre dudas y consultas puntuales, apuntando a tomar consciencia de manera colectiva acerca de la importancia de aportar a la inclusión, en este caso, en el entorno digital. 

Un eje fundamental será comprender que la diversidad de posibles usuarios/as digitales debe ser considerada al momento de crear todo tipo de contenidos que circulen en el entorno digital. Como cada vez más desarrollamos más actividades en él, es importante que esté preparado y abierto a todos/as. Asimismo, en tanto somos prosumidores (producimos y consumimos, al mismo tiempo), tenemos la posibilidad de crear inclusión. 

Tópicos a cubrir

  • CILSA.
  • Reflexión sobre el concepto de discapacidad.
  • Reflexión sobre el concepto de barreras y accesibilidad digital. Recomendaciones.
  • Demostración software accesible. Lector de pantalla y aplicaciones.

Seminario Gratuito: Introducción a la Informática en el Mundo Laboral

Si estás iniciando tu carrera profesional y te interesa conseguir tu primer trabajo, no te pierdas esta actividad de DataArt y EducaciónIT en la que detallaremos los requerimientos existentes hoy en día para emprender la búsqueda laboral en el mundo de IT con una visión más completa. Te enseñaremos los conceptos básicos de programación, desarrollo de código, buenas prácticas y algunos tips super útiles para prepararte para una entrevista laboral.

¿Cuándo?

Miércoles 3/06 – 19 hs

Tópicos a cubrir:

  • Por dónde empezamos: conceptos básicos de hardware, programación, funciones puras e inmutabilidad
  • Paradigmas de la programación
  • Convenciones para desarrollo de código
  • Buenas prácticas de programación basadas en los principios SOLID
  • Patrones de diseño
  • Por dónde seguir: cómo seguir aprendiendo y tips para entrevistas laborales

Speaker:

 Cristian Giagante, .NET developer en DataArt

Buenas prácticas que mejorarán la experiencia de tu clase en vivo

Te traemos éstas recomendaciones que mejorarán tu conectividad a la hora de tomar una clase vivo.

La calidad de la clase dependerá de tu conexión de internet, y es mediante una conexión lenta o inestable que, en muchas ocasiones, surgen la mayoría de los problemas.

  • Puedes utilizar servicios como speedtest.net para asegurarte de que estás recibiendo las velocidades por las que estás pagando.
  • También puedes utilizar fast,com para medir la velocidad de tu proveedor de internet.

Además, el hecho de que cada vez contemos con más dispositivos conectados a nuestro WiFi, puede provocar que alguno de ellos consuma la gran mayoría de ancho de banda y limite así, la velocidad de conexión del resto de equipos o dispositivos conectados. 

  • Te recomendamos reducir el acceso a la conexión de otros dispositivos, como celulares o televisores que usen Netflix
  • También, deberías desactivar aplicaciones de la PC que no necesites durante la clase en vivo, como Spotify o Skype, para que no compitan con el ancho de banda. 
  • Si vives con más personas, es importante ponerse de acuerdo y priorizar el uso de aquellos dispositivos y/o aplicaciones que necesiten emplear al mismo tiempo. 

Por último, recuerda que en todas las clases habrá una moderadora, a la que puedes contactar en caso de que presentes problemas de audio y conexión.